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Glosario Deportivo Completo
A
Acción
Una apuesta válida. Tener acción significa tener una apuesta que va a ganar o perder. En béisbol, acción significa que la apuesta es válida incluso si los lanzadores iniciales cambian.
AFC
Conferencia Estadounidense de Fútbol (American Football Conference).
Apostador a Perdedores
Persona que generalmente apuesta a probables perdedores.
Apostador de Preferidos
Persona que, por lo general, apuesta a favoritos y casi nunca a probables perdedores.
Apostar
Arriesgar dinero sobre los resultados de un evento.
Apuesta
Arriesgar dinero en el resultado de un evento específico.
Apuesta Arriesgada
Apostar por un equipo o un caballo sin posibilidades de ganar.
Apuesta Condicional
Una apuesta que une dos apuestas directas, en la que la progresión a la segunda apuesta depende de que gane la primera. Si la primera apuesta gana, se realiza la segunda. En cambio, si la primera apuesta pierde, la segunda no se realiza.
Apuesta Combinada
Una apuesta simple que relaciona dos apuestas individuales o más (de deportes, ligas o partes de un partido o iguales o diferentes) y que depende de que se ganen todas las apuestas. Si se pierde alguna de las apuestas en la apuesta combinada, toda la apuesta combinada pierde.
Apuesta Combinada en Deportes Múltiples
Véase apuesta combinada de deportes cruzados.
Apuesta Combinada y de Deportes Cruzados
Apuesta combinada que incluye líneas de más de un deporte, liga o parte del juego.
Apuesta del Primer Tiempo
Apuesta realizada solo en el primer tiempo de un partido de fútbol o baloncesto. El puntaje en el medio tiempo se utiliza para resolver apuestas.
Apuesta de Medio Tiempo
Apuesta realizada solo en el segundo tiempo de un partido de fútbol o baloncesto. El puntaje desde el medio tiempo hasta el final del partido se utiliza para resolver apuestas (incluyendo el tiempo suplementario).
Apuesta Directa
Una apuesta sobre los resultados de un solo evento o juego.
Apuesta Doble
Doblar de tamaño el valor de una apuesta; también conocida como "doblete".
Apostar en el Precio
Apostar al favorito en el resultado de un evento.
Apostar en los Puntos
Apostar al favorito en un evento de línea de apuestas.
Apuesta Exótica
Cualquier apuesta, que no sea sencilla o combinada (p. ej., apuestas tipo teaser, apuestas condicionales, apuestas inversas, apuestas Round Robin).
Apuestas Futuras
Apuestas realizadas, o probabilidades, sobre el resultado de un evento futuro. Las apuestas futuras, por lo general, se realizan en eventos principales, como el Super Bowl, la Serie Mundial o la Copa Stanley.
Apuesta Round Robin
Una manera conveniente de crear múltiples apuestas combinadas al mismo tiempo. Puedes seleccionar de tres a ocho líneas y, luego, combinarlas en apuestas combinadas de dos a seis equipos.
Apuesta Simple
Véase apuesta directa.
Apuesta Teaser
Combinación de 2 a 10 apuestas de fútbol americano o baloncesto en las que ajustas la línea de apuestas o el total a tu favor a cambio de un pago más bajo. Al igual que una apuesta combinada, para ganar la apuesta debe ganar todas las apuestas realizadas.
B
Boleto
Una apuesta
Bookie
Término informal para un corredor de apuestas.
C
Cancelado por la Lluvia
Un evento que se canceló debido al clima.
Casa
El casino, sportsbook o el corredor de apuestas.
CFL
Liga de Fútbol Canadiense (Canadian Football League).
Comisión
La comisión del corredor de apuestas.
Contra el Hándicap (Against The Spread, ATS)
Apuesta que se decide al agregarle puntos al probable perdedor o al restarle puntos al favorito después del juego, a diferencia de una apuesta sobre el resultado real del juego (es decir, qué equipo ganará, sin tener en cuenta el hándicap). Por ejemplo, si apuestas en contra del hándicap a que los Pittsburgh Steelers (-4) le ganarán a los Seattle Seahawks (+4), los Steelers deberán ganar por más de 4 puntos para que ganes tu apuesta.
Cubrir la Línea de Apuestas
Ganar después de que el puntaje se modifica por línea de apuestas. Por ejemplo, supongamos que la línea de apuestas es Seattle Seahawks +4, Pittsburgh Steelers -4. Si el puntaje final es Seattle 12, Pittsburgh 15, Seattle "cubrió la línea de apuestas".
Cubrirse
Apostar al lado opuesto de una apuesta original para reducir las pérdidas o garantizar una ganancia de un monto mínimo de dinero.
Corredor de Apuestas
Persona o empresa que acepta apuestas contra las líneas creadas por el corredor de líneas.
Corredor de Líneas
La persona que establece las probabilidades de un evento. Para poder determinar el favorito y el probable perdedor oficiales para el evento, el corredor de líneas analiza las estadísticas y las tendencias, lee los informes de lesiones y obtiene una sensación de qué opinan los apostadores sobre los dos equipos. También conocido como "creador de Lineas".
Cuatro Principales
Los eventos más prestigiosos del golf: el Masters, el Abierto de EE. UU., el Campeonato de la PGA en los EE. UU. Y el Abierto Británico.
Copa Ryder (Ryder Cup)
Un torneo de golf en el que, cada dos años, los mejores golfistas americanos y europeos se reúnen en sedes que se alternan entre los dos continentes.
Copa Stanley (Stanley Cup)
La mejor de siete series de la Liga Nacional de Hockey (National Hockey League, NHL) en la que los campeones de la Conferencia del Este (Eastern Conference) y de la Conferencia del Oeste (Western Conference) se reúnen para determinar al campeón de la NHL.
D
Desempeño Anterior
Un registro preciso del desempeño de equipos o competidores específicos cuando participan en eventos similares a los programados.
Dinero Equitativo
Apuesta en la cual el monto del pago equivale al monto arriesgado; no se paga ninguna comisión (es decir, las probabilidades son 1/1).
Dinero Inteligente
Apuestas hechas con base en la opinión o información de expertos, por lo que son “más probables”.
Doble Juego (Double Header)
Dos juegos separados que se juegan en el mismo día por el mismo equipo.
E
Empate
Cuando un evento termina sin un ganador o perdedor para los propósitos de las apuestas. Se reembolsa todo el dinero como si nunca hubiera realizado una apuesta. Una apuesta al Resultado se clasifica como "Empate" si el puntaje final del evento es un empate. Una línea de apuestas se clasifica como "Empate" si el ajuste de puntos crea un empate. Una apuesta total se clasifica como "Empate" si el puntaje final combinado equivale al total especificado.
Equipo Local
El equipo que juega en su propia ciudad.
Evento
Por lo general, se refiere a un evento deportivo, pero puede ser cualquier situación en la que las personas apuesten.
Experto en Líneas
Persona que estudia, clasifica y apuesta en eventos deportivos o en carreras.
Exploradores
Personas que estudian las jugadas o las prácticas de los equipos e informan sus hallazgos a los expertos en líneas.
F
Favorito
El equipo o la entrada que se espera que gane en un evento específico. Véase también probable perdedor.
Field (Campo)
Opción en la que una lista dada de probabilidades que contiene nombres de jugadores, representa a todos los otros jugadores que no están enumerados y que compiten en el evento. Si un jugador del campo gana, el campo se declara como ganador para los propósitos de la apuesta.
Fuera del Tablero
Juego o evento en el que el sitio de apuestas deportivas ya no acepta más apuestas.
G
Gancho
Medio punto que se agrega a las líneas de apuestas de fútbol y baloncesto.
Grand Salami
La cantidad de goles de todos los juegos de hockey que se juegan en un día en particular. Puede apostar a si el grand salami va a ser superior o inferior.
Grand Slam
Los cuatro torneos más importantes del tenis: el Abierto de Australia, el Torneo de Roland Garros, el Abierto de EE. UU. y Wimbledon.
H
Hándicap
El hándicap, es la ventaja inicial, que los corredores de líneas le dan al probable perdedor para propósito de las apuestas. El favorito debe ganar por más puntos que la línea de apuestas para que las apuestas al favorito ganen. La línea de apuestas no es necesariamente el margen de victoria previsto del corredor de líneas. Por el contrario, es la opinión del corredor de líneas sobre qué número sería necesario para dividir la apuesta equitativamente entre ambos equipos. Véase también líneas de carreras.
I
IBF
Federación Internacional de Boxeo (International Boxing Federation).
J
Juegos Adicionales
Juegos que no están en la rotación regular de Las Vegas. Por lo general, involucran escuelas más pequeñas de las que es más difícil obtener información; por lo tanto, se agregan más tarde que otras líneas en el mismo lugar. Para compensar por la falta de información, a los juegos adicionales se les restringe el límite a apostar.
Juego Caliente
Juego que tiene mucha acción de un lado, según los expertos en líneas.
Jugador
Véase apostador.
Jugador por Deporte
Una persona que espera al momento en que considera que hay una apuesta con muchas probabilidades.
L
Lado
Apostar a ambos equipos en un juego con diferentes precios, de modo que haya, al menos, un puntaje que le permita ganar una apuesta y empatar la otra.
Lados
Los dos equipos que juegan en un evento: el probable perdedor y el favorito.
Lanzadores Listados
Los lanzadores que son enumerados para iniciar un partido.
Libro de Apuestas
Véase corredor de apuestas.
Límite
El monto máximo aceptado en un sportsbook antes de que las probabilidades o los puntos cambien; también, el "límite" sobre lo que se puede apostar.
Línea de Apuestas
Las probabilidades actuales de un evento en particular; algo a lo que un apostador puede apostar.
Líneas Correlacionadas
Cuando una línea de apuestas o una línea de carreras están cerca del total del juego (por ejemplo, la línea de apuestas es 14 y el total es 30), estas se conocen como "correlacionadas". En estas situaciones, si una gana es probable que la otra también. Debido a esta probabilidad, las líneas correlacionadas no pueden incluirse juntas en una apuesta tipo combinada. En béisbol, las líneas de carreras y los totales siempre se correlacionan debido a que el deporte es, naturalmente, de puntaje menor. Las líneas de apuestas y apuestas al resultado del fútbol americano también se correlacionan por la misma razón y, por lo tanto, estas líneas nunca pueden incluirse en una apuesta tipo combinada. En fútbol y básquet, en los que las líneas correlacionadas son menos frecuentes, identificamos aquellas líneas que tienen una casilla azul. Dos líneas, o más, rodeadas de esta casilla azul (y, por lo tanto, correlacionadas) no pueden incluirse en la misma apuesta tipo combinada.
Línea de Apertura
La primera línea publicada para un evento en particular.
Línea de 10 Centavos
La línea de 10 centavos carga solo la mitad de la comisión de las apuestas estándares de fútbol o básquet. Una apuesta de -140 al favorito haría que el probable perdedor tuviera +120 en una línea de 20 centavos, pero con la "línea de 10 centavos" el probable perdedor tendría +130.
Línea de Carrera
La versión en el béisbol de la línea de apuestas. Por lo general, la línea de carrera suma 1,5 carreras al probable perdedor (+1,5) y le resta 1,5 carreras al favorito (-1,5).
Líneas de Cuartos
Una apuesta realizada en un cuarto específico de un partido de fútbol o baloncesto. El tiempo suplementario no cuenta para apuestas en el último cuarto en partidos de baloncesto y fútbol.
Línea de la Quinta Entrada
Apuesta realizada solo en las primeras cinco entradas de un partido de béisbol.
Línea Estándar
Cuando el precio (o la comisión) es -110 para ambos equipos (o -105 para las líneas de 10 centavos), se considera una línea estándar. Si una línea de apuestas está en la línea estándar, se mostrará solo la línea, sin comisiones, para simplificar las cosas. Entonces, una línea de apuestas de la NFL que muestra New Orleans -7 también podría leerse como New Orleans -7 (-110).
LPGA
Asociación de golf profesional femenino (Ladies Professional Golf Association).
M
Mantenerse en Pie
Ni ganar ni perder, cubrir los gastos.
Mayor
Una apuesta en la que tú predices que el puntaje combinado de ambos equipos será superior a un total específico. Véase también menor.
Media
Apostar a ambos equipos de un juego con diferentes precios, con la esperanza de ganar ambas apuestas. Por ejemplo, supongamos que apuestas al equipo favorito a -1,5 con un sitio se apuestas deportivas y, luego, apuestas +3,5 con otro. Si el juego termina con una victoria del favorito por 3 puntos, ganarás ambas apuestas o la "media del juego".
Menor
Una apuesta en la que tú predices que el puntaje combinado de ambos equipos será inferior a un total específico. Véase también superior.
MLB
Ligas Mayores de Béisbol (Major League Baseball) (dividas en Liga Nacional [National League] y Liga estadounidense [American League]).
MMA
Artes Marciales Mixtas (Mixed Martial Arts).
Múltiples Apuestas Simples
Múltiples apuestas directas realizadas al mismo tiempo. Las apuestas pueden ser del mismo deporte o de diferentes deportes, ligas, o partes de un juego, y la cantidad que apuestes en cada una también puede ser igual o diferente.
N
NBA
Asociación Nacional de Baloncesto (National Basketball Association).
NCAA
Asociación Nacional Atlética Colegial (National Collegiate Athletic Association).
NFC
Conferencia Nacional de Fútbol (National Football Conference).
NFL
Liga Nacional de Fútbol (National Football League) (dividida en Conferencia Americana de Fútbol [American Football Conference] y Conferencia Nacional de Fútbol [National Football Conference]).
NHL
Liga Nacional de Hockey (National Hockey League) (los equipos se dividen en Conferencia del Este [Eastern Conference] y Conferencia del Oeste [Western Conference]).
NIT
Torneo Nacional por Invitación (National Invitational Tournament).
Números Principales
Los números que, con frecuencia, surgen en deportes y afectan los resultados de las apuestas. Por ejemplo, el 3 es un número principal en el fútbol porque casi el 20 % de los partidos de la NFL terminan con una diferencia de 3 puntos.
O
Obtener el Valor
Obtener las mejores probabilidades en la proposición de una apuesta.
P
PGA
Asociación de Golfistas Profesionales (Professional Golfers' Association).
Pospuesto
Un evento que se canceló y se reprogramó para una fecha posterior.
Precio
Las probabilidades o la línea de apuestas de Resultado.
Preferido
Término informal para el favorito.
Presionar
Apostar un monto más grande que de costumbre.
Probabilidades
Las probabilidades, según un corredor de apuestas, de que ocurra un resultado.
Probable Perdedor
El equipo o la entrada que se espera que pierda en un evento específico. También conocido como "perdedor". El probable perdedor tiene un signo positivo o ningún signo en absoluto delante de sus probabilidades.
Pronosticador
Persona que vende su experiencia en apuestas deportivas o de caballos.
Proposición (Prop)
Una apuesta con dos o más resultados que no están directamente relacionados con el puntaje final de un evento. Las proposiciones pueden realizarse en eventos deportivos, en política y en muchos otros temas (p. ej., ¿Cuántos goles de campo habrá? ¿Quién ganará las próximas elecciones?).
R
Reembolso
El monto total que recibes como pago de una apuesta ganadora.
Resultado
Una apuesta sobre los resultados reales de un evento (es decir, qué equipo ganará, sin tener en cuenta las líneas de apuestas). Las probabilidades de resultado se expresan con un número positivo o negativo. Un número negativo indica el favorito, y las probabilidades muestran cuánto dinero debes apostar para ganar USD 100. Un número positivo indica el probable perdedor, y las probabilidades muestran cuánto dinero ganarás en una apuesta de USD 100. El equipo al que apuestas solo debe ganar el evento.
Riesgo (Monto de Apuesta)
El monto de la apuesta.
S
Serie Mundial
La serie del mejor de siete juegos de la MLB (Major League Baseball, MLB) en la que los campeones de la Liga Americana (American League, AL) y de la Liga Nacional (National League, NL) se reúnen para determinar el campeón de la MLB.
Sin Acción
Cuando se cancela una apuesta debido a que el evento no sucedió (p. ej., juego cancelado por lluvia) o a que no se cumplieron ciertas condiciones (p. ej., los lanzadores listados no iniciaron el juego). Se reembolsa todo el dinero como si nunca se hubiera realizado la apuesta. Véase también empate.
Sitio de Apuestas Deportivas
Persona o empresa que acepta apuestas en deportes y en otros eventos.
Solo Ganar
Un tipo de apuesta condicional en la que el apostador prosigue a la segunda apuesta solo si gana la primera. Si la primera apuesta se clasifica como "Empate" o "Sin acción", o si el juego se cancela, se le reembolsará su dinero.
Super Bowl
Un partido de fútbol en el que los campeones de la Conferencia Americana de Fútbol (American Football Conference, AFC) y de la Conferencia Nacional de Fútbol (National Football Conference, NFC) se reúnen para determinar el campeón de la Liga Nacional de Fútbol (National Football League, NFL).
T
Tiempo Extra
Una extensión de tiempo en un marcador empatado al final de una jugada reglamentaria que dura hasta que se determine un ganador o hasta que expire el período de tiempo extra máximo.
Tienda
Un corredor de apuestas.
Tomar los Puntos
Apostar al probable perdedor en un evento de línea de apuestas.
Tomar el Precio
Apostar al probable perdedor en el resultado de un evento.
Total
Los puntajes combinados de los dos equipos involucrados en un evento. En lugar de apostar a qué equipo ganará el evento, puede apostar a si el juego será superior o inferior al monto especificado.
U
UFC
Ultimate Fighting Championship. Compañía promotora de artes marciales mixtas.
Últimos Cuatro
Los últimos cuatro equipos universitarios (de un campo de 64) que juega en el campeonato nacional de baloncesto de la NCAA.
V
Valor
Véase obtener el valor.
Ventaja
Una ventaja para apostar, que puede ser real o percibida.
Vig o Vigorish
La comisión del corredor de apuestas.
Volumen de Apuestas
El monto total de dinero que recibió el corredor de un evento.
W
WBA
Asociación Mundial de Boxeo (World Boxing Association).
WBC
Consejo Mundial de Boxeo (World Boxing Council).
WNBA
Asociación Nacional de Baloncesto Femenino (Women's National Basketball Association).
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